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激战派系

发布时间:2019-07-21 11:30

听到开发者声称他们的最新游戏将“提高标准”并不罕见。或者,就此而言,推动信封,移动球门柱,设置新标准或永远重新定义第一人称射击/动作冒险/芭比在马类型。

因此,听到ArenaNet联合创始人杰夫·斯特林(Jeff Strain)使用关于即将到来的MMORPG激战派系的话语,我们不应感到惊讶。但我们是,因为我们一直在听Strain发言几分钟,而我们的总体印象是,他不仅仅是试图把我的游戏卖给我们,只是简单地说出一堆关于它是怎么回事的陈词滥调。世界上最好的东西。

他来这里是把他的游戏卖给我们 - 当然 - 这就是新闻事件的目的 - 但是,当演示文稿结束时我们就会变得更加清晰聊天,这是一个对他的主题了解很多的人,热衷于诚实地谈论它,并且不怕回答难题。

就我们而言,这肯定会有所改变,并且可以更容易地提出棘手的问题 - 其中一个问题围绕着激战派系的本质。

自从最初的激战(现在重新命名的激战预言)上架至今已有近一年的时间,此后已有超过一百万玩家报名参加。他们中的许多人很可能被创新的游戏玩法所吸引,这种游戏玩法不太强调升级,更多的是基于团队的战斗,以及没有每月订阅费的事实 - 甚至可能按照这个顺序。

现在,来自Guild Wars Factions,它被称为游戏或“活动”,因为你不需要拥有预言来玩它。这只是一个开始 - 我们被告知ArenaNet计划每六个月发布一次未来的活动。每180天一个全新的游戏?真的,Strain先生,你是否确定这不仅仅是许多美化扩展包中的第一个,你要求人们全力以赴?

广告系列策略

是的。 “我们对这是一款新游戏这一事实感到满意,”Strain说道。

“有两个指标值得关注。一个显然只是内容的范围和规模 - 新增多少内容是否可以玩?更重要的是,你在做一些不同的事情吗?这是一款新游戏吗?

“从我的观点来看,有很多关于激战派系的内容非常相似和熟悉但从根本上说,游戏体验将与原来的游戏体验大不相同......我们真正专注于引入新的游戏方式,内容总量与原始内容大致相同激战。

“但我不想回避你的问题;我认为这是一个有效的问题,”Strain继续说道。

“有些人会说,'好吧,如果它真的是一款新游戏,你就会称之为激战2'。我可以理解这一点,但我们对此的看法是:看,我们给你更多的内容,我们给你全新的游戏方式,我们从来没有向你收取每月订阅费用的在线,广大,虚拟世界游戏。

“如果你想要开始谈论有价值的大头钉,没有人能够触动我们。所以这不是我们特别回避或担心的争论。“

至于整个六个月的时间表问题 - 应变解释说有几个不同的团队在不同的游戏上并行工作,”因此,这些新活动中的每一个都有一整年的开发时间,来自一个完整的开发团队,并且它们会在错开的六个月周期内发布。“

派系似乎从那天开始一直处于开发阶段。最初的Guild Wars击中了商店 - 更令人兴奋的是,“Campaign III自去年11月开始一直处于开发阶段。”不出所料,Strain不会透露第三战役的任何细节,但他确实告诉我们它已经很远,远远不够了。“

一个全新的世界

有机会与Guild Wars Factions合作,我们不能否认肯定会有很多新内容可供使用。一个全新的大陆,首先是:Cantha,它位于GWP的Tyria以南。

在设计Cantha时,开发人员从亚洲文化中汲取灵感 - 因此,诸如Shing Jea Monastery和Wajin Bazaar等地,以及红纸灯笼和宝塔式建筑的扩散。

但我们看到的最令人印象深刻的地方是玉海。根据GWF的传说,大约两个世纪前,凯珊皇帝被他最喜欢的保镖谋杀,后来因为他的罪行被处决。他最后的死亡呼声如此强大,以至于它变成了f

听到开发者声称他们的最新游戏将“提高标准”并不罕见。或者,就此而言,推动信封,移动球门柱,设置新标准或永远重新定义第一人称射击/动作冒险/芭比在马类型。

因此,听到ArenaNet联合创始人杰夫·斯特林(Jeff Strain)使用关于即将到来的MMORPG激战派系的话语,我们不应感到惊讶。但我们是,因为我们一直在听Strain发言几分钟,而我们的总体印象是,他不仅仅是试图把我的游戏卖给我们,只是简单地说出一堆关于它是怎么回事的陈词滥调。世界上最好的东西。

他来这里是把他的游戏卖给我们 - 当然 - 这就是新闻事件的目的 - 但是,当演示文稿结束时我们就会变得更加清晰聊天,这是一个对他的主题了解很多的人,热衷于诚实地谈论它,并且不怕回答难题。

就我们而言,这肯定会有所改变,并且可以更容易地提出棘手的问题 - 其中一个问题围绕着激战派系的本质。

自从最初的激战(现在重新命名的激战预言)上架至今已有近一年的时间,此后已有超过一百万玩家报名参加。他们中的许多人很可能被创新的游戏玩法所吸引,这种游戏玩法不太强调升级,更多的是基于团队的战斗,以及没有每月订阅费的事实 - 甚至可能按照这个顺序。

现在,来自Guild Wars Factions,它被称为游戏或“活动”,因为你不需要拥有预言来玩它。这只是一个开始 - 我们被告知ArenaNet计划每六个月发布一次未来的活动。每180天一个全新的游戏?真的,Strain先生,你是否确定这不仅仅是许多美化扩展包中的第一个,你要求人们全力以赴?

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是的。 “我们对这是一款

新游戏这一事实感到满意,”Strain说道。

“有两个指标值得关注。一个显然只是内容的范围和规模 - 新增多少内容是否可以玩?更重要的是,你在做一些不同的事情吗?这是一款新游戏吗?

“从我的观点来看,有很多关于激战派系的内容非常相似和熟悉但从根本上说,游戏体验将与原来的游戏体验大不相同......我们真正专注于引入新的游戏方式,内容总量与原始内容大致相同激战。

“但我不想回避你的问题;我认为这是一个有效的问题,”Strain继续说道。

“有些人会说,'好吧,如果它真的是一款新游戏,你就会称之为激战2'。我可以理解这一点,但我们对此的看法是:看,我们给你更多的内容,我们给你全新的游戏方式,我们从来没有向你收取每月订阅费用的在线,广大,虚拟世界游戏。

“如果你想要开始谈论有价值的大头钉,没有人能够触动我们。所以这不是我们特别回避或担心的争论。“

至于整个六个月的时间表问题 - 应变解释说有几个不同的团队在不同的游戏上并行工作,”因此,这些新活动中的每一个都有一整年的开发时间,来自一个完整的开发团队,并且它们会在错开的六个月周期内发布。“

派系似乎从那天开始一直处于开发阶段。最初的Guild Wars击中了商店 - 更令人兴奋的是,“Campaign III自去年11月开始一直处于开发阶段。”不出所料,Strain不会透露第三战役的任何细节,但他确实告诉我们它已经很远,远远不够了。“

一个全新的世界

有机会与Guild Wars Factions合作,我们不能否认肯定会有很多新内容可供使用。一个全新的大陆,首先是:Cantha,它位于GWP的Tyria以南。

在设计Cantha时,开发人员从亚洲文化中汲取灵感 - 因此,诸如Shing Jea Monastery和Wajin Bazaar等地,以及红纸灯笼和宝塔式建筑的扩散。

但我们看到的最令人印象深刻的地方是玉海。根据GWF的传说,大约两个世纪前,凯珊皇帝被他最喜欢的保镖谋杀,后来因为他的罪行被处决。他最后的死亡呼声如此强大,以至于它变成了f

听到开发者声称他们的最新游戏将“提高标准”并不罕见。或者,就此而言,推动信封,移动球门柱,设置新标准或永远重新定义第一人称射击/动作冒险/芭比在马类型。

因此,听到ArenaNet联合创始人杰夫·斯特林(Jeff Strain)使用关于即将到来的MMORPG激战派系的话语,我们不应感到惊讶。但我们是,因为我们一直在听Strain发言几分钟,而我们的总体印象是,他不仅仅是试图把我的游戏卖给我们,只是简单地说出一堆关于它是怎么回事的陈词滥调。世界上最好的东西。

他来这里是把他的游戏卖给我们 - 当然 - 这就是新闻事件的目的 - 但是,当演示文稿结束时我们就会变得更加清晰聊天,这是一个对他的主题了解很多的人,热衷于诚实地谈论它,并且不怕回答难题。

就我们而言,这肯定会有所改变,并且可以更容易地提出棘手的问题 - 其中一个问题围绕着激战派系的本质。

自从最初的激战(现在重新命名的激战预言)上架至今已有近一年的时间,此后已有超过一百万玩家报名参加。他们中的许多人很可能被创新的游戏玩法所吸引,这种游戏玩法不太强调升级,更多的是基于团队的战斗,以及没有每月订阅费的事实 - 甚至可能按照这个顺序。

现在,来自Guild Wars Factions,它被称为游戏或“活动”,因为你不需要拥有预言来玩它。这只是一个开始 - 我们被告知ArenaNet计划每六个月发布一次未来的活动。每180天一个全新的游戏?真的,Strain先生,你是否确定这不仅仅是许多美化扩展包中的第一个,你要求人们全力以赴?

广告系列策略

是的。 “我们对这是一款新游戏这一事实感到满意,”Strain说道。

“有两个指标值得关注。一个显然只是内容的范围和规模 - 新增多少内容是否可以玩?更重要的是,你在做一些不同的事情吗?这是一款新游戏吗?

“从我的观点来看,有很多关于激战派系的内容非常相似和熟悉但从根本上说,游戏体验将与原来的游戏体验大不相同......我们真正专注于引入新的游戏方式,内容总量与原始内容大致相同激战。

“但我不想回避你的问题;我认为这是一个有效的问题,”Strain继续说道。

“有些人会说,'好吧,如果它真的是一款新游戏,你就会称之为激战2'。我可以理解这一点,但我们对此的看法是:看,我们给你更多的内容,我们给你全新的游戏方式,我们从来没有向你收取每月订阅费用的在线,广大,虚拟世界游戏。

“如果你想要开始谈论有价值的大头钉,没有人能够触动我们。所以这不是我们特别回避或担心的争论。“

至于整个六个月的时间表问题 - 应变解释说有几个不同的团队在不同的游戏上并行工作,”因此,这些新活动中的每一个都有一整年的开发时间,来自一个完整的开发团队,并且它们会在错开的六个月周期内发布。“

派系似乎从那天开始一直处于开发阶段。最初的Guild Wars击中了商店 - 更令人兴奋的是,“Campaign III自去年11月开始一直处于开发阶段。”不出所料,Strain不会透露第三战役的任何细节,但他确实告诉我们它已经很远,远远不够了。“

一个全新的世界

有机会与Guild Wars Factions合作,我们不能否认肯定会有很多新内容可供使用。一个全新的大陆,首先是:Can

tha,它位于GWP的Tyria以南。

在设计Cantha时,开发人员从亚洲文化中汲取灵感 - 因此,诸如Shing Jea Monastery和Wajin Bazaar等地,以及红纸灯笼和宝塔式建筑的扩散。

但我们看到的最令人印象深刻的地方是玉海。根据GWF的传说,大约两个世纪前,凯珊皇帝被他最喜欢的保镖谋杀,后来因为他的罪行被处决。他最后的死亡呼声如此强大,以至于它变成了f

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