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为什么互联网吓坏了“Hot Ryu”_1

发布时间:2019-09-11 13:36

大多数人都有劳动节来感谢更短的一周,但这并不意味着Worth Reading,我们每周收集的最好的游戏写作,正在休息。

嘿,你应该读这些 MadHyers的 HotRu Mmeme:感与客体化

我从来没有见过我的Twitter推文因此在游戏中对男角色的集体恐惧比Capcom发布的Ryu s街头霸王V的替代设计。对于所有关于Quiet 在Metal Gear Solid V中荒谬装备的谈话,角色和时刻 我不断回归是有些人称之为 HotRuu. Maddy迈尔斯敏锐地指出对Ryu的反应与新的Dead或Alive战斗机的设计有何不同。 HotRu 的 hotness 更多地与观众投射在他身上而不是设计师的意图。

HotRu 改变了所有这一切。当RyHotRyu meme开始时,受到了比Ryu的新胡须设计更多的启发,模因中的条目集中在人格化和人化Ryu上。参与这个模因的人并没有放大Ryu s肌肉的镜头并反复发布 abs 这个词,尽管很多人提到他的身体状况确实发生过;模因的关键在于Ryu在某种和情感意义上与某人建立想象的关系。

几乎瞬间, HotRu 成为了一个“男朋友”角色。不仅仅是因为人们认为他的胡子很可爱 C虽然,他们确实做到了itC,因为他立刻以一种特定的方式被人格化了。他的外貌几乎立刻成为了模因的次要因素,尽管它在理论上已经被踢掉了。我

猜这是因为女和同恋者已经习惯将“人格”作为 sexiness的核心。(再次参考Garrus)。模因不再是庆祝活动尤其是Ryu s胡子,更多的是关于一个 sexy视频游戏男人的想法的召唤, 以及幻想可能带来的东西。

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有些游戏不仅仅是因为你被St J <<有时候,当我们说我们对游戏进行了 ,我们的意思是我们如何 can t让它脱离我们的脑袋。那就是我对Metal Gear的感觉。我一直在模拟我如何以不同的方式接近任务,或者在下次我感到惊讶时我可能会改变什么。我在玩Metal Gear而不玩Metal Gear。在过去的几年里,我发现了Bloodborne,Dark Souls,Spelunky和其他一些人。这是一种罕见的情况,但正如Javy Gwaltney指出的那样,它指向一种超越屏幕并成为我们生活一部分的游戏。那太特别了。

中午过了一半。我们俩正在吃卷饼,一半正在看30 Rock。

我们应该穿过冰洞, 我女朋友突然说道。 我们可以用一块地雷杀死一名店主并偷走他的东西。我们可能会抓住一个喷气背包。

但是奥尔梅克呢?如果我们从一开始就不开始,他会不会召唤他的小?

哦,是的。如果我们沿途得到足够的炸弹,我们可以处理,也许吧。

如果你点击它,它会PlayOh,而这个其他StuffRiley Macleo

d考虑在隐形游戏中出现的男人物。所以Mintz反映作为Konami.Chris Caerg的专业角色扮演者,她分析了每个人对Rapture的帮助,揭示了人们最糟糕的情况.Alexander Kriss研究了Wario中嵌入的经济理论.Stuart Arias认为Fingered是一款只会假装它的游戏罗马雷马克斯推翻了目前正在进行这一轮的世界叙事。兰娜波兰斯基概述了一种思考游戏中叙事不协调的新方式。一位匿名开发者对现代AAA游戏的同质化感到遗憾。

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