主页 > 传奇世界sf >

那么,为什么Ensemble Studios关闭了 -

发布时间:2019-07-24 11:18

布鲁斯·雪莱是一位行业传奇人物。帮助Sid Meier制作文明,创造了帝国时代,然后加入了Ensemble。但是现在,Ensemble已经不见了。 Shelley正在试图解释为什么会这样。

在今年的拉斯维加斯DICE聚会上,Shelley的演讲致力于大声思考一个曾经制作过备受好评的游戏的工作室被关闭虽然他并不满足于可以归咎于一个单一的,过分强调的事情,但他做得很诚实并且突出了这些缺陷 - 无论是在前业主微软的内部 - 这导致了工作室的消亡。 。

其中包括:

- 未能实现多样化。 Ensemble负责许多有史以来最优秀的战略游戏。并且......这就是他们所负责的一切。战略游戏不像过去那样赚钱。

- 工作室变得太大了。它一直雇用大约40人,而这40人是一个紧密团队。但随着岁月的流逝,员工人数增加到75左右,这意味着大部分强烈的感觉被稀释了。

广告

- 公司正在进行的两个主要项目 - 一个是Halo MMO - 由微软公司制作。然而,在他们被罐装后,Ensemble没有缩小规模,这会增加开销,并可能促使微软决定让工作室离开。

Halo MMO的历史,以及Ensemble的其他取消项目

虽然最近由微软所有者关闭的Ensemble Studios正在忙着装备他们的装备而且

阅读更多阅读

你知道这对我们来说是什么意思吗?这就像你看到一对已经结婚20到30年的夫妇离婚,而且没有任何一件事可以归咎于你。没有人睡觉,没有人打过任何人,他们只是......分开了。彼此不像以前一样正确。

广告

并不总是有原因。

直播博客:DICE 2009年 - Bruce Shelley,Ensemble Studios Post-Mortem [G4]

上一篇:Destiny Leak展示未来的DLC可能带来什么
下一篇:'Ocean Stratagy'盖伊'对不起'; Penny Arcade称他为'欺负'

相关内容