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质量效应3语音控制使你成为魔鬼,实现无暂停战斗

发布时间:2019-08-26 13:54

明年的质量效应3中的Kinect整合可能是一个好主意。原谅这种怀疑态度,但经过两次质量效应的游戏,在没有与微软免提传感器任何关联的情况下做得很好,这是一个惊喜。

我们在周一正式发现,质量效应3包括可选Kinect支持。 (那早已泄露)。但是直到我咆哮参与游戏开发的BioWare开发人员David Silverman才明白Kinect的支持是多么有用。

质量效应3在Kinect中变得更加战术和对话

在微软期间; 2011年E3新闻发布会今天上午,BioWare的RayMuzyka博士

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以下是关键细节:

- 玩家可以在对话中使用Kinect麦克风序列。传统上,质量效应游戏玩家从游戏的讨论轮中挑选短语,以引导主角指挥官谢泼德的谈话流。你不会读Shepard的台词。你会读到那些使Shepard说出他或她的台词的短语。这让我感到有点奇怪,主要是因为我和女Shepard一起参加了系列赛的前两场比赛。然而,在现实生活中,我不是女人。我是个男人。我问,谢谢Shepard夫人的简写是不是很奇怪?不,BioW

are的西尔弗曼告诉我:把自己想象成Shepard肩膀上的天使和魔鬼。这使它*点击*。我喜欢这种思考方式。我正在向Shepard低声说出一些建议,然后她就这样做了。我告诉她是一个,所以她会说一些令人讨厌的东西。我建议她很好;所以她很好。 (自去年以来,我们一直在等待与游戏角色聊天的这种能力;很高兴看到它在不断发展。)

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-Kinect语音命令也可用于战斗。我与之聊天的BioWare开发人员解释说,在战斗中,玩家可以口头上求助,谢泼德的盟友会巧妙地做任何最好的帮助。这听起来有点像愚蠢的战斗,但事实证明你仍然可以通过使用传统控制器放置航点来手动指挥角色。你也可以使用语音命令快速更换武器,说你的枪的名字突然看到Shepard挥舞着它。由于这个设置,西尔弗曼告诉我,如果你不想,你不必暂停战斗。语音命令可以处理你曾经停留战斗的许多事情。

我不确定我将在质量效应3中利用这些Kinect选项中的任何一个但

听起来两者听起来都很巧妙。我将在3月份推出质量效应3时试用它们。

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