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Spec Ops的多人游戏开发者捍卫游戏设计师称之为“癌症”的模式

发布时间:2019-08-05 13:38

负责Spec Ops:The Line的多人游戏组件的工作室,其主要设计师称其为“癌症增长”。发行商2K Games对游戏进行了强制攻击,今天在一份声明中对其作品进行了辩护。

Spec Ops的全部故事:The Line,从Audacious Storytelling到'Cancerous'。发布者 - 授权

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本周早些时候由Polygon发表的一篇专题文章,Cory Davis以前是Spec Ops的开发者Yager,将多人游戏视为工作室试图讲述的故事的必要条件。 “2K坚持不懈地确保它发生,即使对整个项目和游戏的看法不利,”他说。

负责Spec Ops多人游戏的开发商Darkside Game Studios今天表示:

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戴维斯在之前的推文中表示,他关于Spec Ops“多人游戏”的声明并非针对Darkside Game Studios。 MP传递给多家工作室,整个过程都受到了困扰,“并且他的评论“绝不代表我对2K作为出版商的总体感受。”戴维斯还指出,他不再在Yager工作了。

戴维斯对Polygon表示,“多人游戏的基调完全不同,游戏机制被以实现它,这是浪费钱。没有人在玩它,我甚至不觉得它是整体包装的一部分 - 它是另一个游戏撞到了磁盘上,就像癌症的增长一样。“

2K Games,出版商,已经有了没有评论戴维斯的言论。

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