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GDC Fieldrunners,IGF Mobile的iPhone Triumph

发布时间:2019-09-11 13:37
第二届年度游戏节今天宣布了其获奖者,而Subatomic Studios的塔防游戏 Fieldrunners 获得了最佳游戏奖。

iPhone和iPod Touch平台在所有类别中占主导地位,尽管该节日还邀请了包括Nintendo DS,PSP和手机在内的平台参赛作品。

获奖者分享7个类别的30,000美元奖品,包括手机游戏设计创新,艺术成就,技术成就,音频成就和最佳游戏整体。今年增加了两个新类别:最佳iPhone游戏和Next Great Mobile Game。

音乐成就奖授予Secret Exit的 Zen Bound ,它使用音乐和声音效果来营造听觉氛围。 “传统的移动音频意味着你必须使用无数的craptastic迷你手机,”设计师在获得奖品时说道。 “我所要做的就是让它在耳机上工作 - 所以iPhone有点改变它/”

Firemint的 Real Racing ,下个月推出,获得了技术成就奖,而Subatomic Studios的 Field Runners 获得了艺术成就奖的二等奖。 “在这个最前沿的地方,游戏技术和硬件让我们能够创造出只有在高端控制台系统上才能实现的美妙事物,这真是太棒了,”Subatomic Studios接受了他们的奖项。

手机游戏设计创新奖授予了Hassey Enterprises的 Galcon - 设计师的妻子管理社区,他的姐夫做了游戏的音乐,他感谢他们每个人。 />
代表iPhone在如此短的时间内在移动游戏领域取得的重大进展,IGF移动大奖与ngmoco合作,为iPhone游戏创造了一个特别点头,奖金为10,000美元。 Ngmoco的Alan Yu向Secret Exit的 Zen Bound 颁奖,他们在舞台上感谢游戏社区对游戏的积极接受。

今年,白金和创始赞助商Nvidia颁发了下一个伟大的移动游戏奖,开发人员在原型阶段推出产品,由观众掌声投票。获胜者是 Reflection Team Reflection的一个有前途的Nintendo DS游戏,该游戏使用双屏幕在动作平台环境中镜像角色。

它还具有“阴影”模式,可以提供更多的拼图体验,并且在欢呼声逐渐增强的情况下,它成为唯一一款在此次活动中获奖的非iPhone游戏。

Capybara Games的Nathan Vella和Kris Piotrowski是去年的IGF Mobile与 Critter Crunch 的获奖者,他们在舞台上祝贺被提名人和获奖者 - 然后向Subatomic Studios颁发最佳游戏奖< i> Fieldrunners 。

“iPhone真的很棒 - 它确实为像我们这样的开发者打开了很多大门,创造了一些非常酷的游戏并将我们的想法带到那里,”Subatomic Studios对说道,并注意到社区反馈对他们成的影响。 。

?IGF Mobile令人惊叹的游戏已经证明移动平台是一个令人兴奋的测试平台,可以提供独特而引人入胜的游戏体验吗? IGF移动内容总监Mathew Kumar说。随着iPhone和iPod touch等新兴平台的进一步创新,我们已经看到了一些真正有创意的发展,我们不能等待这些才华横溢的开发商对未来有何惊喜。我们赞赏所有获奖者和决赛选手的出色工作。

获奖者名单中,从一个由100个参赛作品组成的27名被提名者中选出,如下:

IGF手机最佳游戏:

Fieldrunners (Subatomic Studios) - iPhone / iPod touch

手机游戏设计创新:

Galcon (Hassey Enterprises) - iPhone / iPod touch

艺术成就:

Fieldrunners (Subatomic Studios) - iPhone / iPod touch

技术成就:

真实赛车(Firemint) - iPhone / iPod touch

音频成就:

Zen Bound (秘密退出) - iPhone / iPod touch

下一个伟大的手机游戏 - 由NVIDIA主办:

反思(团队反思) - 任天堂DS

最佳iPhone游戏 - 由ngmoco主办:

Zen Bound (秘密退出) - iPhone / iPod touch

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